总结
- 属性和方法简写;
- 表达式属性名和方法名;
- name 属性;
- Object.is();
- Object.assign();
代码分析
const foo = 'bar';
const propKey = 'foo';
const key1 = Symbol('description');
const obj = {
// 属性的简洁表示法
foo,
// 方法的简洁表示法
// 等同于 hello: function ()...
hello() {
return "Hello!";
},
// 表达式属性名,在ES6中是允许的
[propKey]: true,
// 表达式也能定义方法名
[propKey]() {
return true;
},
// 注:属性名如果是对象,会转换为`[object Object]`
// 方法的`name`属性
// obj.sayName.name 返回 sayName
sayName() {
console.log('hello!');
},
// Symbol值:obj[key1].name // "[description]"
// 返回这个 Symbol 值的描述。
[key1]() {},
// generate 方法
* gen() {
yield 'hello world';
}
};
Object.is()
用来比较两个值是否严格相等。
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is({}, {}); // false
Object.is(+0, -0); // false
Object.is(NaN, NaN); // true
// ES5 中的实现
Object.defineProperty(Object, 'is', {
value: function(x, y) {
if (x === y) {
// 针对+0 不等于 -0的情况
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
}
// 针对NaN的情况
return x !== x && y !== y;
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
Object.assign()
用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
// 同名属性,会覆盖前面的;
Object.assign(target, source1, source2);
// 如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
// 由于 undefined 和 null 无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错
// 如果 undefined 和 null 出现在非第一个参数上,不会报错;
let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true
// 其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。
// 但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
// 这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
// Object.assign拷贝的属性是有限制的,
// 只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),
// 也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
Object.assign({b: 'c'},
Object.defineProperty({}, 'invisible', {
enumerable: false,
value: 'hello'
})
);
// { b: 'c' }
// 属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' });
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
注意点
浅拷贝:如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b; // 2
同名属性的替换:一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } };
const source = { a: { b: 'hello' } };
Object.assign(target, source);
// { a: { b: 'hello' } }
数组的处理:Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]);
// [4, 5, 3]
取值函数的处理:Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
const source = {
get foo() { return 1 }
};
const target = {};
Object.assign(target, source)
// { foo: 1 }
常见用途
为对象添加属性
class Point {
constructor(x, y) {
Object.assign(this, {x, y});
}
}
为对象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod(arg1, arg2) {
// ···
},
anotherMethod() {
// ···
}
});
克隆对象
// 注:是浅拷贝,
// 只能克隆原始对象自身的值,不能克隆继承的值;
// [Todos] 如何克隆继承的值;
function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}
合并多个对象
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
为属性指定默认值
const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'
};
function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}
解构赋值
从对象中提取属性,赋值给变量。
const user = { name: '张三', age: 25, city: '北京' };
// 基本解构
const { name, age } = user;
console.log(name); // '张三'
// 重命名
const { name: userName } = user;
console.log(userName); // '张三'
// 默认值
const { role = 'guest' } = user;
console.log(role); // 'guest'
// 嵌套解构
const response = {
data: {
list: [1, 2, 3],
total: 100
}
};
const { data: { list, total } } = response;
console.log(list); // [1, 2, 3]
// 函数参数解构
function createUser({ name, age, role = 'user' }) {
return { name, age, role };
}
createUser({ name: '李四', age: 30 });
// { name: '李四', age: 30, role: 'user' }
// 解构赋值的剩余属性
const { city, ...rest } = user;
console.log(rest); // { name: '张三', age: 25 }
扩展运算符(Spread)
对象的扩展运算符(...)用于取出对象的所有可遍历属性,拷贝到新对象中。
const obj1 = { a: 1, b: 2 };
const obj2 = { c: 3 };
// 合并对象(浅拷贝)
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
// { a: 1, b: 2, c: 3 }
// 后面的属性覆盖前面的
const overridden = { ...obj1, b: 99 };
// { a: 1, b: 99 }
// 等价于 Object.assign,但语法更简洁
const clone = { ...obj1 };
// { a: 1, b: 2 }
// 配合默认值使用
function createConfig(options) {
return {
debug: false,
timeout: 3000,
...options
};
}
createConfig({ timeout: 5000 });
// { debug: false, timeout: 5000 }
Object.keys() / Object.values() / Object.entries()
ES2017 引入的遍历方法,返回对象自身可枚举属性。
const person = { name: '张三', age: 25, city: '北京' };
// Object.keys - 返回键名数组
Object.keys(person);
// ['name', 'age', 'city']
// Object.values - 返回键值数组
Object.values(person);
// ['张三', 25, '北京']
// Object.entries - 返回键值对数组
Object.entries(person);
// [['name', '张三'], ['age', 25], ['city', '北京']]
// 常见用法:遍历对象
for (const [key, value] of Object.entries(person)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// 配合 Map 使用
const map = new Map(Object.entries(person));
// Object.fromEntries - entries 的逆操作(ES2019)
const entries = [['name', '李四'], ['age', 30]];
Object.fromEntries(entries);
// { name: '李四', age: 30 }
// 实用场景:过滤对象属性
const filtered = Object.fromEntries(
Object.entries(person).filter(([key]) => key !== 'age')
);
// { name: '张三', city: '北京' }
可选链(Optional Chaining ?.)
ES2020 引入,安全地访问深层嵌套属性,遇到 null 或 undefined 时短路返回 undefined。
const user = {
profile: {
address: {
city: '上海'
}
}
};
// 传统写法(防御性判断)
const city = user && user.profile && user.profile.address && user.profile.address.city;
// 可选链写法
const city2 = user?.profile?.address?.city;
// '上海'
// 访问不存在的路径不会报错
const zip = user?.profile?.address?.zip;
// undefined(不会抛 TypeError)
// 方法调用
const result = user?.profile?.getName?.();
// 如果 getName 不存在,返回 undefined 而非报错
// 配合空值合并运算符(??)提供默认值
const displayCity = user?.profile?.address?.city ?? '未知';
// 数组元素
const arr = [1, 2, 3];
arr?.[0]; // 1
arr?.[99]; // undefined
// 注意:可选链不能用于赋值左侧
// user?.name = '新名字'; // SyntaxError