总结
- 参数默认值;
- rest 参数;
- name 属性;
- 严格模式;
- 箭头函数;
- 尾调用优化;
默认值
// 0. 是 undefined 才会触发默认值
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
// 1. 默认值是惰性求值
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo(); // 100
x = 100;
foo(); // 101
// 2. 与解构赋值默认值结合使用
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}); // undefined 5
foo({x: 1}); // 1 5
foo({x: 1, y: 2}); // 1 2
foo(); // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
// 通过提供默认值解决
// function foo({x, y = 5} = {}) {
// console.log(x, y);
// }
// 3. 参数默认值的位置
// 通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。
// 4. length 属性
// length 含义:该函数预期传入的参数个数。
// 指定了默认值以后,函数的length属性,
// 将返回没有指定默认值的参数个数。
(function (a) {}).length; // 1
(function (a = 5) {}).length; // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length; // 2
// 如果设置了默认值的参数不是尾参数,
// 那么length属性也不再计入后面的参数了。
(function (a = 0, b, c) {}).length; // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length; // 1
// 5. 作用域
// 一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,
// 参数会形成一个单独的作用域(context),
// 等到初始化结束,这个作用域就会消失。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2); // 2
// 参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
// 6. 应用
// 利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo(); // Error: Missing parameter
rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),
用于获取函数的多余参数。
rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
// rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数)
// 报错
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
// 函数的length属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length; // 1
(function(...a) {}).length; // 0
(function(a, ...b) {}).length; // 1
严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以使用use strict设定为严格模式。
ES2016 做了一点修改, 规定只要函数参数使用了 默认值、解构赋值、或者扩展运算符, 那么函数内部就不能显式设定为严格模式, 否则会报错。
这样规定的原因是, 函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。 但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。 这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中, 才能知道参数是否应该以严格模式执行, 但是参数却应该先于函数体执行。
两种方法可以规避这种限制。
- 设定全局性的严格模式;
- 把函数包在一个无参数的立即执行函数里面;
name 属性
返回该函数的函数名。
// 如果将一个匿名函数赋值给一个变量,
// ES5 的name属性,会返回空字符串,
// 而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES5
f.name; // ""
// ES6
f.name; // "f"
// Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
(new Function).name; // "anonymous"
// bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。
function foo() {};
foo.bind({}).name; // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name; // "bound "
箭头函数
// 基本用法
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v) {
return v;
};
// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,
// 就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,
// 就要使用大括号将它们括起来,
// 并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => {
num1 += num2;
return num1 + num2;
};
注意点:
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数;
this 对象
箭头函数没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的, 指向外层函数的对应变量:
- arguments;
- super;
- new.target;
由于箭头函数没有自己的this,
所以当然也就不能用 call()、apply()、bind()
这些方法去改变this的指向。
嵌套箭头函数
function add(x){
return function(y){
return y + x;
};
}
const add = x => y => x + y;
add(1)(2); // 3
const has = p => o => o.hasOwnProperty(p);
const users = [
{ name: 'Qian', age: 27, pets : ['Bao'] },
{ name: 'Zeynep', age: 19, pets : ['Civelek'] },
{ name: 'Yael', age: 52 }
];
const result = users.filter(has('pets'));
尾调用优化
尾调用(Tail Call)
指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x) {
return g(x);
}
// 以下情况不属于尾调用:
// 情况一:调用后还有操作
function f(x) {
let y = g(x);
return y;
}
// 情况二:调用后还有运算
function f(x) {
return g(x) + 1;
}
// 情况三:没有 return(相当于 return undefined)
function f(x) {
g(x);
}
尾调用优化(Tail Call Optimization)
函数调用会在内存形成一个”调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。所有调用帧形成一个”调用栈”(call stack)。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧取代外层函数的调用帧就可以了。
这就叫做”尾调用优化”——只保留内层函数的调用帧。
// 只有不再用到外层函数的内部变量,
// 内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,
// 否则就无法进行尾调用优化。
// 不会被优化(内层函数用到了外层变量 one)
function addOne(a) {
var one = 1;
function inner(b) {
return b + one;
}
return inner(a);
}
// 可以被优化
function addOne(a) {
return inner(a, 1);
}
尾递归
函数调用自身称为递归。如果尾调用自身就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成百上千个调用帧,很容易发生”栈溢出”错误。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生”栈溢出”错误。
// 普通递归:最多需要保存 n 个调用帧,复杂度 O(n)
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5); // 120
// 尾递归:只保留一个调用帧,复杂度 O(1)
function factorial(n, total = 1) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5); // 120
// 再看一个 Fibonacci 数列的例子
// 普通递归(非常慢,指数级复杂度)
function Fibonacci(n) {
if (n <= 1) return 1;
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(100); // 超时
// 尾递归优化
function Fibonacci(n, ac1 = 1, ac2 = 1) {
if (n <= 1) return ac2;
return Fibonacci(n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci(100); // 573147844013817200000
注意:ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。这是因为正常模式下函数内部有 arguments 和 caller 两个变量,可以跟踪函数的调用栈,尾调用优化会导致这两个变量失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。