总结
- 参数默认值;
- rest 参数;
- name 属性;
- 严格模式;
- 箭头函数;
- 尾调用优化;
默认值
// 0. 是 undefined 才会触发默认值
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
// 1. 默认值是惰性求值
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo(); // 100
x = 100;
foo(); // 101
// 2. 与解构赋值默认值结合使用
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}); // undefined 5
foo({x: 1}); // 1 5
foo({x: 1, y: 2}); // 1 2
foo(); // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
// 通过提供默认值解决
// function foo({x, y = 5} = {}) {
// console.log(x, y);
// }
// 3. 参数默认值的位置
// 通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。
// 4. length 属性
// length 含义:该函数预期传入的参数个数。
// 指定了默认值以后,函数的length属性,
// 将返回没有指定默认值的参数个数。
(function (a) {}).length; // 1
(function (a = 5) {}).length; // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length; // 2
// 如果设置了默认值的参数不是尾参数,
// 那么length属性也不再计入后面的参数了。
(function (a = 0, b, c) {}).length; // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length; // 1
// 5. 作用域
// 一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,
// 参数会形成一个单独的作用域(context),
// 等到初始化结束,这个作用域就会消失。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2); // 2
// 参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
// 6. 应用
// 利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo(); // Error: Missing parameter
rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),
用于获取函数的多余参数。
rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
// rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数)
// 报错
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
// 函数的length属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length; // 1
(function(...a) {}).length; // 0
(function(a, ...b) {}).length; // 1
严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以使用use strict设定为严格模式。
ES2016 做了一点修改, 规定只要函数参数使用了 默认值、解构赋值、或者扩展运算符, 那么函数内部就不能显式设定为严格模式, 否则会报错。
这样规定的原因是, 函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。 但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。 这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中, 才能知道参数是否应该以严格模式执行, 但是参数却应该先于函数体执行。
两种方法可以规避这种限制。
- 设定全局性的严格模式;
- 把函数包在一个无参数的立即执行函数里面;
name 属性
返回该函数的函数名。
// 如果将一个匿名函数赋值给一个变量,
// ES5 的name属性,会返回空字符串,
// 而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES5
f.name; // ""
// ES6
f.name; // "f"
// Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
(new Function).name; // "anonymous"
// bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。
function foo() {};
foo.bind({}).name; // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name; // "bound "
箭头函数
// 基本用法
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v) {
return v;
};
// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,
// 就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,
// 就要使用大括号将它们括起来,
// 并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => {
num1 += num2;
return num1 + num2;
};
注意点:
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数;
this 对象
箭头函数没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的, 指向外层函数的对应变量:
- arguments;
- super;
- new.target;
由于箭头函数没有自己的this,
所以当然也就不能用 call()、apply()、bind()
这些方法去改变this的指向。
嵌套箭头函数
function add(x){
return function(y){
return y + x;
};
}
const add = x => y => x + y;
add(1)(2); // 3
const has = p => o => o.hasOwnProperty(p);
const users = [
{ name: 'Qian', age: 27, pets : ['Bao'] },
{ name: 'Zeynep', age: 19, pets : ['Civelek'] },
{ name: 'Yael', age: 52 }
];
const result = users.filter(has('pets'));
尾调用优化
尾调用(Tail Call)
指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x) {
return g(x);
}
尾调用优化”(Tail call optimization)
只保留内层函数的调用帧。
只有不再用到外层函数的内部变量, 内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧, 否则就无法进行“尾调用优化”。
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